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Aquele que deseja completar totalmente um jogo, por muitas vezes precisa se dedicar e muito para conseguir as conquistas. Os RPGs de mundo aberto são um exemplo ótimo para isto, pois é necessário muito esforço para completá-los totalmente. O objetivo deste tutorial será explicar como conseguir todas as conquistas do Elder Scrolls V: Skyrim (e The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition).

Eu confesso que fiquei surpreso quando resolvi pesquisar na semana que eu estava criando este tutorial e eu não encontrei um manual totalmente em português brasileiro com as instruções, isto porque o jogo tem vários anos, mas não importa, agora nós temos um tutorial completo!

Antes de começarmos, gostaria de destacar que este tutorial possui spoilers sobre o jogo. Aproveito para informar também a versão usada nas conquistas: 1.9.32.0.8 (Standard Edtion) e 1.3.9.0.8 (SE – Special Edition). Os nomes das missões, localizações, etc. serão informados em inglês, visto que não há versão oficial traduzida para o português. Além disto, informar os nomes em inglês facilita muito se vocês usarem uma Wiki, como a The Elder Scrolls Wiki ou a Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP).

Observações Importantes:

  • Exclusivamente na edição especial, ter modificações ligadas (indiferente se seja diretamente pelo jogo ou por um gerenciador externo, como o Nexus), irá impedir a possibilidade de conseguir as conquistas! Já existe uma forma de burlar isso, mas iremos criar o tutorial em outro momento.
  • Em ambas as edições, se você usou um comando de console, até o jogo ser fechado as conquistas estarão bloqueadas. Neste caso, você precisa fechar o jogo e abri-lo novamente para reabilitá-las.

Achievements Gerais

Colocarei nesta categoria as conquistas que classifico como miscelânea e que não se enquadram em outras categorias.

Sideways – Complete 10 side quests. Esta conquista é bem simples de ser conseguida caso você goste de explorar o mapa, basta completar 10 missões que não pertençam à história principal, facção ou evento. As missões normalmente possuem vários passos para serem completas e aparecem separadamente no menu de pausa (jornal). Vou colocar o nome de algumas missões aqui para que você possa consultar a Wiki em relação a localização delas: Em Whiterun: The Blessings of Nature; In My Time Of Need e Missing In Action. Em Solitude: Lights Out; The Man Who Cried Wolf; Tending the Flames e The Wolf Queen Awakened. Em Morthal: Laid to Rest e Rising at Dawn. Você pode ver a lista completa neste link.

Hero of the People – Complete 50 objetivos de miscelânea. Esta conquista é um pouco mais complexa de ser feita, devido à grande quantidade de objetivos necessários. Os objetivos de miscelânea aparecem em parte especifica no seu jornal, e essencialmente são quests minúsculas com apenas um objetivo. Vou colocar o nome de alguns objetivos de miscelânea aqui para que você possa consultar a Wiki em relação a localização delas: Em Whiterun: Greatsword for a Great Man; Dungeon Delving; Andurs’ Arkay Amulet; Argonian Ale Extraction; A Few Words with You; Salt for Arcadia; Bullying Braith; Thane of Whiterun; Rare Gifts. Você pode ver a lista completa neste link.

Hard Worker – Corte madeira, extraia minérios e cozinhe comida. Este é bem simples de ser feito. Cortar madeira: Você fará isto em um bloco de corte, que é encontrado em qualquer cidade e é representado como um toco de madeira, basta “usar” o toco de madeira até a ação ser concluída. Note que é necessário ter no inventário um machado cortador de madeira. Extraia Minérios: Você fará isto em uma veia de minério, basta clicar com o botão de ação até a veia ficar zerada. Note que é necessário ter no inventário uma picareta. Cozinhe comida: Bem, este é auto explicativo, basta achar um fogão e fazer uma comida, será necessário carnes e/ou vegetais, fazer apenas um único prato já basta para a conquista.

Thief – Arrombe 50 fechaduras e bata carteira 50 vezes. Para arrombar as fechaduras basta aproximar delas e apertar o botão de ação, sendo necessário pelo menos um lockpick no seu inventário. Para bater carteira, basta entrar em modo furtivo, aproximar da sua vítima e apertar o botão de ação. Diferente do Fallout, aqui você não precisa gastar um ponto de habilidade para executar as ações. Você pode acompanhar o seu progresso através do menu Estatísticas, opção Crime, dentro do menu de pausa.

Snake Tongue – Consiga persuadir, intimidar e subornar com sucesso pelo menos uma vez (cada uma das três ações). Essas ações aparecem durante o diálogo com diversos NPCs. Quanto mais alto a sua habilidade de Speech, maior são suas chances de sucesso.

Blessed – Selecione uma bênção de uma Standing Stone. Elas ficam espalhadas por todo o mapa, basta “usar” uma para ganhar a conquista. Logo no começo do jogo, quando você está seguindo pela pista de Helgen para Riverwood, você verá três destas pedras, a do mago, a do guerreiro e a do ladrão.

Standing Stones – Encontre as 13 Standing Stones. Diferente da conquista anterior, aqui você não precisa ter a benção, apenas encontrar as Standing Stones. A localização de todas você pode ver neste link.

Citizen – Compre uma casa. Logo na primeira grande cidade, Whiterun, basta você completar a missão Bleak Falls Barrow e poderá comprar a casa (Breezehome) com o Proventus Avenicci por 5000 moedas de ouro.

Wanted – Escape da prisão. Atenção: Não é possível ganhar a conquista fazendo a missão No One Escapes Cidhna Mine, você realmente vai precisar ser preso e escapar para conseguir a conquista. Note que é possível criar um novo ponto de salvamento, ser preso, escapar e depois carregar o jogo.

Married – Se case. Para isto você precisará completar a missão The Bonds of Matrimony, que é dada por Maramal em Riften. A lista completa de NPCs que você pode se casar, você encontra neste link.

Artificer – Faça um item na forja, um item encantado e uma poção. Para fazer uma poção basta usar um Alchemy Lab, encontrado em diversos locais, note que é necessário fazer com sucesso uma poção.

Para fazer um item encantado, será necessário usar um Arcane Enchanter, encontrado na sala de qualquer mago da corte, nas grandes cidades. Note que a conquista envolve criar um item e não destruir um item para descobrir os efeitos.

E por fim, é preciso fazer um item em uma Blacksmith Forge. Logo na primeira vez que você falar com um Blacksmith, ele vai pedir para você fazer uma adaga de aço e um elmo de pele, o que é mais do que suficiente para a conquista.

Master Criminal – Tenha uma recompensa de 1000 em todas as nove regiões. É altamente recomendado a fazer um save não rápido (menu de pausa, opção salvar -> novo save) antes de começar esse achievement. Uma forma fácil e rápida de fazer isto é matando uma pessoa em cada grande cidade em um local onde exista pelo menos uma testemunha lhe vendo e depois escapar. Se você for tentar fazer isto, recomendo a ter uma build de stealth para sair do modo de combate mais rapidamente.

Golden Touch – Tenha 100.000 moedas de ouro. Não importa se o ouro é seu ou roubado. Note que este dinheiro é o que você está carregando no seu inventário e não é o total que você ganhou no jogo! Tenho duas dicas para vocês:

  • Complete a história da Dark Brotherhood, que lhe paga 20.000 moedas de ouro (não reforme o tempo de Dawnstar até pegar esta conquista);
  • Se você tem muito equipamento e não sabe como vender: Libere os 9 comerciantes de produtos roubados. Eles possuem um alto estoque de dinheiro (de 2000-5000 moedas de ouro após a conclusão da missão Under New Management da Thieves Guild). Fazendo as viagens rápidas entre eles é tempo suficiente para restabelecerem o estoque de dinheiro.

Delver – Limpe 50 dungeons. O mapa é repleto de cavernas, ruínas dwemer, entre outras dungeons, basta você limpar 50 delas. Como eu vou saber que eu consegui limpar? Irá aparecer no seu mapa uma nota pequenina abaixo do nome da dungeon, marcando como “Cleared”. Se você voltar para a mesma dungeon depois de alguns dias e ela possuir os inimigos novamente, você poderá a limpar quantas vezes desejar. Para saber quantas você conseguiu até o momento, basta pausar o jogo, ir no menu de estatísticas e procurar Dungeons Cleared. A lista completa de dungeons que contam para esta conquista, você pode ver neste link.

Skill Master – Nivele uma habilidade em 100 pontos. Neste jogo, a forma mais fácil de se nivelar as habilidades é usando-as. Eu particularmente gosto de jogar de ladino com adagas e de guerreiro tanque, na minha experiência as habilidades que eu tenho mais facilidade de nivelar são armas de uma mão e bloqueio com escudo, respectivamente.

Explorer – Descubra 100 localizações. A forma mais fácil de conseguir isto é seguir o seu espírito aventureiro e desbravar o mapa, mas para quem quer uma lista, poderá consultar neste link.

Reader – Leia 50 livros que fornecem níveis de habilidade. O jogo contém 90 livros que fornecem níveis de habilidade, como por exemplo: A Game at Dinner dá um ponto para Alquimia; Death Blow of Abernanit dá um ponto para Block, etc. A lista completa você pode ver neste link. Observe que você só vai ganhar o ponto (que é o que conta para a conquista) na primeira vez que você ler o livro em questão.

Dragon Soul – Absorva uma alma de dragão. Se você seguir a história, o primeiro dragão que você irá matar é o Mirmulnir, durante a missão Dragon Rising. Qualquer dragão que você absorver a alma conta para esta conquista.

Dragon Hunter – Absorva 20 almas de dragões. Só de ninhos de dragão, no mapa básico do jogo você terá 11, como pode ver neste link. Depois de completar a missão A Blade in the Dark (aonde você matará o dragão Sahloknir com ajuda da Delphine), começará um gatilho no jogo onde você terá uma quantidade bem maior de dragões em pontos aleatórios no mapa.

Words of Power – Aprenda três palavras de um shout. O mais icônico do jogo, chamado de força implacável (Fus-Ro-Dah), você aprenderá, durante as missões: Bleak Falls Barrow, The Way of the Voice e The Horn of Jurgen Windcaller, respectivamente.

Thu’um Master – Aprenda 20 shouts. Você precisa apenas de uma palavra de cada shout para liberar a conquista. A lista completa de shouts e localizações você pode consultar neste link.

Apprentice – Alcance o nível 5.

Adept – Alcance o nível 10.

Expert – Alcance o nível 25. Quanto maior a dificuldade do jogo, menos dano você dá e consequentemente você precisa usar mais vezes as habilidades para matar os inimigos. Para as conquistas de nível 25 e 50 eu recomendo a dificuldade mestre ou lendária.

Master – Alcance o nível 50. Quanto maior a dificuldade do jogo, menos dano você dá e consequentemente você precisa usar mais vezes as habilidades para matar os inimigos. Para as conquistas de nível 25 e 50 eu recomendo a dificuldade mestre ou lendária.

Artefatos Daedric

De todos os artefatos Daedric disponíveis no jogo, 6 deles você pode perder devido a diversas circunstâncias e consequentemente falhar a conquista Oblivion Walker. Vou usar esta seção para falar mais sobre este tópico, mas antes, estas são as conquistas referentes aos artefatos Daedric:

Daedric Influence – Adquira um artefato Daedric.

Oblivion Walker – Adquira 15 artefatos Daedric.

Missões que você não precisa esquentar a cabeça porque não falham:

Azura – Missão The Black Star em Shrine of Azura. Recompensa: Azura’s Star ou The Black Star. A missão pode ser iniciada através dos Innkeepers, perguntando se eles ouviram algo recentemente. Também é possível iniciar a missão direto em Shrine of Azura, que fica ao sul de Winterhold, conversando com Aranea Ienith.

Boethiah – Missão Boethiah’s Calling em Sacellum of Boethiah. Recompensa: Ebony Mail. Você precisa estar nível 30, antes disso a missão não começa! A forma mais fácil de começar esta missão é viajando para Sacellum of Boethiah, que fica a lés-sudeste de Windhelm e conversando com a Priestess of Boethiah. Durante a missão você terá que sacrificar um seguidor seu, então escolha com cuidado.

Hircine – Missão I’ll Met By Moonlight em Falkreath. Recompensa: Savior’s Hide e/ou Ring of Hircine. Sim, eu usei e/ou porque você pode ganhar as duas, não é obrigatório para a conquista pegar ambas, mas você se protege caso alguma das que possam falhar acabe falhando. Note que se você usa o Unofficial Skyrim Special Edition Patch ou o Unofficial Skyrim Patch, o glitch que vou explicar não funciona! A missão é iniciada na cidade de Falkreath falando com Mathies a respeito da morte da filha dele ou com Sinding, na prisão. Para ganhar as duas recompensas, faça o seguinte: Na parte final da quest, onde você encontrará Sinding em sua forma de Werewolf, dentro de Bloated Man’s Grotto, preparado para atacar caçadores que estão atrás dele, concorde em ajudá-lo. Ao final da luta saia da caverna. O Aspect of Hircine estará fora te esperando, depois do diálogo, ele lhe dará o Ring of Hircine sem a maldição, feito isto volte imediatamente para dentro da caverna, guarde o anel dentro de uma chest ou dê para o seu seguidor e em seguida mate o Sinding. O Aspect of Hircine aparecerá novamente e lhe recompensará a armadura Savior’s Hide.

Malacath – Missão The Cursed Tribe em Largashbur. Recompensa: Volendrung. Você precisa estar nível 9, antes disso a missão não começa! Vá para Largashbur, que fica a oés-sudoeste de Riften, a fortaleza orc estará sendo atacada. Depois de defender os orcs, converse com a maga Atub.

Meridia – Missão The Break of Dawn em Statue to Meridia. Recompensa: Dawnbreaker. Você precisa estar nível 12, antes disso a missão não começa! Esta missão pode começar várias formas: indo diretamente a Statue to Meridia que fica a oeste de Solitude ou encontrando o Meridia’s Beacon em alguma chest aleatoriamente no mapa. Em ambos os casos, Meridia irá falar com você e a missão será iniciada.

Nocturnal – Apesar de não contar para esta conquista, só para deixar registrado que a Skeleton Key, segundo o universo do jogo deveria ser considerado um artefato Daedric. Você pega este artefato na missão Blindsighted e a devolve em Darkness Returns, ambas fazem parte das missões da Thieves Guild.

Peryite – Missão The Only Cure em Shrine to Peryite. Recompensa: Spellbreaker. Você precisa estar nível 12, antes disso a missão não começa! Esta missão pode começar várias formas: indo diretamente a Shrine to Peryite que fica a nordeste de Markarth ou através de um evento aleatório com o Afflicted Refugee. De qualquer forma, basta ir até Shrine to Peryite e conversar com Kesh the Clean.

Sanguine – Missão A Night To Remember em Alguma Taberna. Recompensa: Sanguine Rose. Você precisa estar nível 14, antes disso a missão não começa! A missão será iniciada por Sam Guevenne, que estará aleatoriamente em alguma taberna, já que o NPC fica viajando de tempos em tempos é um pouco chato para encontrá-lo. É possível no PC usar comandos para se teleportar até ele, bastando abrir o console (tecla ‘), e digitando player.moveto a96a0. Lembre-se de salvar o jogo e fecha-lo logo em seguida, porque o Skyrim bloqueia as conquistas até você fechar o jogo e reabri-lo.

Sheogorath – Missão The Mind of Madness em Solitude. Recompensa: Wabbajack. Para começar a missão, basta conversar com Dervenin que estará próximo ao Bards College em Solitude.

Missões que você deve ter atenção, pois podem não fornecer os artefatos para a conquista:

Clavicus Vile – Missão A Daedra’s Best Friend em Falkreath. Recompensa: The Rueful Axe ou Masque of Clavicus Vile. Você precisa estar nível 10, antes disso a missão não começa! O objetivo aqui será ganhar a Masque of Clavicus Vile, pois apenas ela conta para a conquista. A missão é iniciada conversando com Lod, em Falkreath. Depois de encontrar o cachorro, siga lado-a-lado, sem o uso de viagem rápida, diretamente para o objetivo. Ao final da missão, opte por não matar o Barbas, isto fornecerá a recompensa desejada.

Hermaeus Mora – Missão Discerning the Transmundane em Septimus Signus’s Outpost. Recompensa: Oghma Infinium. Você precisa estar nível 15, antes disso a missão não começa! A missão pode ser iniciada conversando com Septimus Signus, dentro do Outpost dele, ao norte de College of Winterhold. Se você fizer a missão seguindo corretamente o passo-a-passo não tem erro, porém a missão vai falhar se você matar o Septimus Signus.

Mehrunes Dagon – Missão Pieces of the Past em Dawnstar. Recompensa: Mehrunes’ Razor ou ouro. Você precisa estar nível 20, antes disso a missão não começa! Você irá receber um convite de um courier informando da abertura de um museu. Se antes da etapa final da missão o Silus Vesuius for morto, a missão irá falhar. Já na etapa final da missão, Mehrunes Dagon irá comandá-lo a matar o Silus Vesuius, o que você deve fazer para conseguir o artefato.

Mephala – Missão The Whispering Door em Whiterun. Recompensa: Ebony Blade. Você precisa estar nível 20, antes disso a missão não começa! Entre no Bannered Mare, o Inn de Whiterun, e converse com a Innkeeper, Hulda, se ela ouviu algum rumor recentemente. Ela irá lhe apontar ao Jarl Balgruuf the Greater, a respeito de rumores sobre o filho dele, Nelkir. Se você ainda não pegou essa quest e a Hulda estiver morta, você não terá como iniciar a missão. Note que, para começar esta quest, é necessário antes ter concluído Dragon Rising.

Molag Bal – Missão The House of Horrors em Markarth. Recompensa: Mace of Molag Bal. Esta missão estará disponível em Markarth na Abandoned House, basta conversar com Vigilant Tyranus e aceitar ajuda-lo. Durante a missão, Molag Bal vai exigir que você resgate Logrolf the Willful, e traga ele para uma armadilha na Abandoned House, você pode fazer isto através de um speech check ou uma quantidade de ouro proporcional ao seu nível. Se você matar o Logrolf the Willful durante esta etapa de cativeiro, a missão irá falhar. Você deverá matá-lo no final da missão, quando ele estiver preso na armadilha, para ganhar a recompensa.

Namira – Missão The Taste of Death em Markarth. Recompensa: Ring of Namira. A missão pode começar de várias formas, a mais simples é entrando na Understone Keep e conversando com Brother Verulus após a discussão dele com Thongvor Silver-Blood. Depois da conversa, ele vai se negar a lhe dar satisfações, então escolha a opção “I could help if you tell me.” (Persuade), e a quest será iniciada. Ele irá apontar você para entrar na Hall of Dead e investigar o canibalismo nos corpos. Lá dentro você irá encontrar a Eola, que iniciará o diálogo. Se você escolher a terceira na primeira etapa do diálogo ou a segunda opção na segunda etapa, ela irá lhe atacar e a missão irá falhar. Escolhendo qualquer outra das opções ela eventualmente irá apontar você para a Cave of the Dead. Após limpar a caverna, Eola requisitar um banquete especial, o Brother Verulus. Depois de falar com ele e o levar até a caverna, você terá a opção de devorá-lo ou ajudá-lo. Para ganhar o artefato, você precisará devorá-lo.

Vaermina – Missão Waking Nightmare em Dawnstar. Recompensa: Skull of Corruption ou Erandur como seguidor. A missão inicia quando você conversar com o Erandur, normalmente localizado no Windpeak Inn. Esta quest não tem segredos até o seu clímax, quando você e Erandur estiverem de frente com o cajado Skull of Corruption. Para ganhar o artefato você terá que trair Erandur e o matar, logo em seguida basta pegar o cajado.

Missões Principais

A seção abaixo vai mostrar as missões principais do jogo. As missões estão presentes na ordem que aparecem no jogo, ou seja, a primeira conquista de missões principais é Unbound, a próxima missão da história principal que dará uma conquista é Bleak Falls Barrow e assim sucessivamente. Algumas missões principais do jogo, como Before the Storm ou Dragon Rising não possuem conquistas e não aparecem na lista abaixo.

Unbound – Complete a missão Unbound. Esta é a missão inicial do jogo e será concluída quando você escapar de Helgen.

Bleak Falls Barrow – Complete a missão Bleak Falls Barrow, que é dada por Jarl Balgruuf the Greater. Esta missão aparece no jogo logo depois de Before the Storm. A missão consiste em entrar em Bleak Falls Barrow e recuperar a Dragonstone.

The Way of the Voice – Complete a missão The Way of the Voice, que é dada por Jarl Balgruuf the Greater. Esta missão aparece no jogo logo depois de Dragon Rising. A missão consiste em conversar com os Greybeards em High Hrothgar.

Diplomatic Immunity – Complete a missão Diplomatic Immunity, que é dada por Delphine. Esta missão aparece no jogo logo depois de A Blade in the Dark. A missão consiste em invadir a Thalmor Embassy em busca de pistas a respeito do retorno dos dragões.

Alduin’s Wall – Complete a missão Alduin’s Wall, que é dada por Esbern. Esta missão aparece no jogo logo depois de A Cornered Rat. A missão consiste em aprender os segredos da Alduin’s Wall.

Elder Knowledge – Complete a missão Elder Knowledge, que é dada por Paarthurnax. Esta missão aparece no jogo logo depois de The Throat of the World. A missão consiste em recuperar um Elder Scroll.

The Fallen – Complete a missão The Fallen, que é dada por Paarthurnax, Arngeir ou Esbern. Esta missão aparece no jogo logo depois de Alduin’s Bane. A missão consiste em capturar e interrogar o dragão Odahviing.

Dragonslayer – Complete a missão Dragonslayer. Esta missão será iniciada automaticamente após a conclusão de Sovngarde. A missão consiste em colocar um fim ao devorador de mundos, Alduin.

Guerra Civil

Logo no começo do jogo você é introduzido a guerra civil que assola Skyrim, entre as facções Legion e Stormcloaks. Para conseguir todas as conquistas, eu recomendo você a tratar deste tópico apenas após concluir a história principal do jogo.

Note que dependendo das escolhas que forem feitas durante a quest Season Unending (a negociação de paz temporária, durante a história principal), você pode perder a conquista War Hero, por isso é importante equilibrar suas decisões para não favorecer nenhuma das facções.

Você pode escolher qualquer lado que você ganhará todas as conquistas.

Taking Sides – Seja recrutado pela Legion ou pelos Stormcloaks. Durante o jogo você receberá inúmeros convites para entrar em uma das facções. Se você desejar entrar para a Legion, vá para Solitude, fale com o General Tullius que irá lhe indicar a Legate Rikke. Se você desejar entrar para os Stormcloaks, vá até Windhelm, fale com Ulfric Stormcloak que irá lhe indicar o Galmar Stone-Fist. Basta completar o que lhe foi solicitado e no retorno fazer o juramento para concluir a missão e, consequentemente, conseguir a conquista.

War Hero – Capture o Fort Sungard ou Fort Greenwall. Durante a guerra civil você irá fazer várias quests até chegar a batalha por Whiterun. Depois de algumas quests após esta batalha, você será direcionado a capturar o Fort Sungard (se Stormcloak) ou o Fort Greenwall (se Legion). Basta concluir a missão para conseguir a conquista.

Hero of Skyrim – Capture Solitude ou Windhelm. Esta é a missão final de toda a guerra civil, vai consistir em uma guerra dentro da cidade capital da facção rival, culminando na morte do seu líder: General Tullius pela Legião ou Ulfric Stormcloak pelos Stormcloaks.

Facções

A seção abaixo vai mostrar as missões de quatro facções: College of Winterhold, Companions, Dark Brotherhood e Thieves Guild. Cada facção tem três conquistas diferentes. Nenhuma delas afeta o desenrolar da história principal, então faça todas!

Note que todas estas conquistas podem falhar caso você ataque/mate algum membro da facção ou quest giver associado a ela (excluindo os assassinos da Dark Brotherhood que podem lhe atacar antes de você entrar na facção).

Gatekeeper (CoW) – Junte-se ao College of Winterhold. Quando você chegar na ponte que liga Winterhold ao College, Faralda irá lhe parar e pedir uma demonstração da sua mágica. Você pode passar demonstrando as habilidades ou a persuadindo. Depois dela aceitar, a conquista será fornecida.

Revealing the Unseen (CoW) – Complete a missão Revealing the Unseen, que é dada por Mirabelle Ervine. Esta missão aparece no jogo depois de Good Intentions. A missão consiste em explorar as ruínas dwemer de Mzulft para descobrir a localização do Staff of Magnus.

The Eye of Magnus (CoW) – Complete a missão The Eye of Magnus, que inicia imediatamente após The Staff of Magnus. Esta missão conclui a história do College of Winterhold, transformando o jogador em Arch-Mage após a derrota do Ancano.

Take Up Arms (Companions) – Junte-se aos Companions. Basta completar a missão Take Up Arms. A missão pode iniciar em vários locais diferentes, o mais simples é entrando em Jorrvaskr (Whiterun) e falando com as pessoas ali presentes. A missão consiste em provar o seu valor para os Companions.

Blood Oath (Companions) – Torne-se um membro do Circle. Basta concluir a missão The Silver Hand, que aparecerá no jogo logo após Proving Honor. A missão consiste se tornar um werewolf e derrotar membros da Silver Hand localizados em Gallows Rock.

Glory of the Dead (Companions) – Complete a missão Glory of the Dead, que é dada por Vilkas. Esta missão aparece no jogo depois de Purity of Revenge. A missão conclui a história dos Companions, curando o espírito de Kodlak.

With Friends Like These… (DB) – Junte-se a Dark Brotherhood. Basta completar a missão With Friends Like These. Depois de algum tempo após a conclusão da quest Innocence Lost, um courier irá lhe entregar uma nota misteriosa, depois de ler a nota, basta dormir. A missão consiste em pagar o débito do assassinato para a Dark Brotherhood.

OIbservação: A missão Innocence Lost pode ser iniciada de várias formas: conversando com os habitantes de Windhelm; falando com as crianças de Honorhall Orphanage em Riften; pedindo boatos quaisquer Innkeepers, entre outros. Qualquer uma destas ações iniciam um objetivo de miscelânea: Talk to Aventus Aretino, que iniciará a quest em questão.

Bound Until Death (DB) – Complete a missão Bound Until Death, que é dada por Astrid. Esta missão aparece no jogo logo após The Silence Has Been Broken. A missão consiste em assassinar Vittoria Vici no casamento dela.

Hail Sithis! (DB) – Complete a missão Hail Sithis!, que é dada pela Night Mother. Esta missão aparece no jogo logo após Death Incarnate. A missão consiste em assassinar o imperador Titus Mede II, coletar a recompensa e mover-se para o Dawnstar Sanctuary.

Taking Care of Business (TG) – Junte-se a Thieves Guild. Basta concluir a missão Taking Care of Business, que é dada por Brynjolf. Esta missão aparece no jogo depois de A Chance Arrangement. A missão consiste em coletar alguns débitos de comerciantes de Riften.

Observação: A missão A Chance Arrangement começa quando você falar com Brynjolf a respeito de uma oportunidade de negócios, na praça de comerciantes em Riften.

Darkness Returns (TG) – Complete a missão Darkness Returns, que é dada por Karliah. Esta missão aparece no jogo logo após Blindsighted. A missão consiste em concluir o Pilgrim’s Path e entregar a Skeleton Key no seu devido lugar.

One with the Shadows (TG) – Retornar a Thieves Guild a sua antiga glória, para isto basta concluir a missão Under New Management, que é dada por Brynjolf. Esta missão aparece no jogo após a conclusão das seguintes missões: Imitation Amnesty, Silver Lining, Summerset Shadows e The Dainty Sload. É uma das conquistas mais chatas de se conseguir no jogo, pois vai exigir que você faça pelo menos 20 missões aleatórias, além de 4 missões especiais, mas eu vou explicar abaixo como assegurar que sejam apenas essas quests e nenhuma a mais.

Logo após concluir a conquista anterior, Darkness Returns, o objetivo será expandir as operações da Thieves Guild por toda Skyrim. Isto consiste em fazer 5 missões em cada uma das seguintes cidades: Whiterun, Markarth, Windhelm e Solitude, nenhuma outra cidade nos interessa! As missões que você precisa fazer são fornecidas pela Vex e pelo Delvin Mallory.

Mantenha uma marcação fácil dos nomes de cada uma das quatro cidades e quantos trabalhos você fez em cada uma.

Faça simultaneamente um trabalho extra pela Vex e um pelo Delvin, particularmente eu gosto do The Sweep Job e The Numbers Job, respectivamente. O problema é que a localização destas missões é aleatória. O que fazer? Salve o jogo antes de pegar o trabalho, aí após pegar o trabalho abra o jornal e veja a localização, se for em um local que interessa, ótimo, caso contrário, carregue o jogo e tente novamente.

Quando você entregar a quinta missão de uma mesma cidade (Whiterun, Markarth, Windhelm e Solitude), e tentar começar outra, o jogo vai te obrigar a falar com o Delvin e ele lhe dará uma missão especial (Imitation Amnesty, Silver Lining, Summerset Shadows e The Dainty Sload, respectivamente seguindo a ordem das cidades mencionadas antes).

Quando você completar estas quatro missões especiais, o jogo vai começar automaticamente a missão Under New Management, que consiste basicamente na cerimônia de tornar-se o líder da Thieves Guild, assim como conseguir o set Guild Master’s Armor e o Amulet of Articulation.

Dawnguard (DLC)

Nesta seção vamos falar das conquistas da DLC Dawnguard, lançada originalmente em 2 de Agosto de 2012.

Diferente do Fallout 4, aqui você não precisa se preocupar com que lado da história você está, indiferente de escolher a Dawnguard ou os Vampiros, você conseguirá todas as conquistas das missões, mas atenção: Se você se juntar com a Dawnguard, só existirá um jeito de fazer a conquista Vampire Mastered, que será no final da missão Chasing Echoes, veja mais detalhes abaixo:

Awakening – Complete a missão Awakening, que é dada por Isran. Esta missão inicia-se automaticamente após Dawnguard. A missão consiste em descobrir o que os vampiros estão procurando em Dimhollow Crypt. A missão Dawnguard pode ser iniciada nas mais diversas formas: Conversando com guardas, com civis, sendo recrutado por Durak, sobrevivendo um ataque de vampiros em uma cidade, etc.

Beyond Death – Complete a missão Beyond Death, que é dada por Serana. Esta missão inicia automaticamente após Chasing Echoes. A missão consiste em localizar a Valerica dentro do Soul Cairn.

Kindred Judgement – Complete a missão Kindred Judgement, que é dada por Serana. Esta missão começa automaticamente após Touching the Sky. Dependendo do lado que você escolheu a missão pode ser um pouco diferente, mas o final basicamente consiste em matar Harkon, usando o Auriel’s Bow. Esta é a missão final da história desta DLC.

Lost to the Ages – Complete a missão Lost to the Ages, que é iniciada lendo o livro The Aetherium Wars ou entrando em Arkngthamz. A missão consiste em localizar a Aetherium Forge dentro das ruínas de Bthalft e construindo uma de seus itens únicos: Aetherial Crown, Aetherial Shield ou Aetherial Staff.

Soul Tear – Aprenda as três palavras de Soul Tear. Ao final da missão Beyond Death (a que você entra no Soul Cairn), Durnehviir irá lhe ensinar um shout, chamado Summon Durnehviir. Quando você voltar para Skyrim, use este shout três vezes (com intervalo mínimo de duas horas cada, que facilmente é suprido com uma viagem rápida entre as pontas do mapa), em cada vez que você o chamar, ele vai ensinar uma palavra.

Auriel’s Bow – Use o poder especial do Auriel’s Bow. Em primeiro lugar você vai precisar obter o arco, através da quest Touching the Sky. Para ganhar a conquista, basta atirar uma flecha especial (Bloodcursed ou Sunhallowed) no Sol. As flechas especiais você obtem com o Knight-Paladin Gelebor ao final da missão mencionada anteriormente.

Werewolf Mastered – Obtenha os 11 perks de Werewolf. Para se transformar em um Werewolf, você precisará ser um membro do Circle (Companions). Para obter pontos suficientes, você precisará consumir 164 corpos (considerando vítimas humanas). Eu recomendo a fazer esta conquista antes de começar as quests da Dawnguard.

Vampire Mastered – Obtenha os 11 perks de Vampire Lord. Para se transformar em um Vampire Lord, você precisará se aliar aos Vampiros durante a questline de Dawnguard, ou aceitar a transformação da Serena antes de entrar no Soul Cairn durante a missão Chasing Echoes. Se você perder estas duas oportunidades, você não terá como se transformar em um vampiro! Para obter pontos suficientes, você precisará derrotar inimigos usando o Vampiric Drain ou dando uma Power Bite, no total de 156 vezes. Note que a morte via Vampiric Drain conta para a maioria dos seres vivos, excluindo coelhos, raposas, mas não conta contra undeads, constructs ou criaturas sumonadas.

A New You – Mude sua face. Para isto basta falar com Galathil na Ragged Flagon (Thieves Guild – Riften). Você precisará pagar 1000 moedas de ouro. Note que vampiros não podem ter o rosto modificado, para poder se submeter a isso eles precisam antes ser curados do vampirismo (através de uma shrine se você pegou Sanguinare Vampiris, ou através do Falion em Morthal, caso seja um vampire lord).

Legend – Derrotar um dragão lendário. Dragões lendários só começam a aparecer quando o jogador estiver no nível 78 ou superior. Note que para conseguir chegar neste nível é muito provável que você precise jogar em uma dificuldade elevada (master ou lengedary).

Hearthfire (DLC)

Nesta seção vamos falar das conquistas da DLC Hearthfire, lançada originalmente em 4 de Outubro de 2012.

Proud Parent – Adote uma criança. Para adotar uma criança basta conversar com ela e escolher a opção de diálogo “I could adopt you, if you want”, obviamente que esta opção estará disponível apenas para órfãos. Note que você precisa de uma casa com um quarto para crianças para poder fazer isto. Se você tem a primeira casa, Breezehome, em Whiterun, o quarto de crianças custa 250 moedas de ouro, basta falar com o Proventus Avenicci. Ainda falando em Whiterun, uma das opções é adotar a Lucia, que normalmente fica próxima a estátua de Talos. Você pode adotar até duas crianças.

Landowner – Compre um terreno. Você tem três opções: Heljarchen Hall (Dawnstar), Lakeview Manor (Falkreath) e Windstad Manor (Morthal). Em todos os três casos, você vai precisar falar com o Jarl da cidade. As exigências para comprar as casas seguem: Dawnstar: se Skald for o Jarl – completar as missões Waking Nightmare e Kill the Giant; se Brina Merilis for a Jarl – não será necessário completar nada. Falkreath: se Siddgeir for o Jarl – completar as missões Kill the Bandit Leader e Rare Gifts (esta última apenas se você não recebeu a carta dele através de um courier); se Dengeir of Stuhn for o Jarl – não será necessário completar nada. Morthal: se Idgrod Ravencrone ainda for a Jarl – completar a missão Laid to Rest; se Sorli the Builder for a Jarl – não será necessário completar nada.

Architect – Construir 3 braços em uma mesma casa. Uma casa pode ter três braços: norte, leste e oeste. Note que você não precisa mobiliar para ganhar a conquista.

Land Baron – Compre os três terrenos. Veja detalhes na conquista Landowner, localizada acima para ver quais são os terrenos e o que você precisa para comprá-los. Apenas ter comprado o terreno já basta para esta conquista.

Master Architect – Construa três casas. Note que para ganhar esta conquista cada uma das casas precisa ter os três braços: norte, leste e oeste. Assim como no achievement Architect, aqui você também não precisa mobiliar a casa.

Dragonborn (DLC)

Nesta seção vamos falar das conquistas da DLC Dragonborn, lançada originalmente em 5 de Fevereiro de 2013.

Outlander – Chegue em Solstheim. Isto irá acontecer durante a missão Dragonborn. Esta missão vai começar quando você sobreviver a um ataque de cultistas e ler a nota presente no corpo de um deles. Este evento só estará disponível após a missão The Way of the Voice.

The Temple of Miraak – Complete a missão The Temple of Miraak, que será iniciada automaticamente após a missão Dragonborn. A missão consiste em explorar o Temple of Miraak com a Frea e no final ler o livro Waking Dreams.

The Path of Knowledge – Complete a missão The Path of Knowledge, que é dada por Storn Crag-Strider. Esta missão será iniciada automaticamente após The Fate of the Skaal. A missão consiste basicamente em encontrar e ler o Black Book Epistolary Acumen.

At the Summit of Apocrypha – Complete a missão At the Summit of Apocrypha, que é dada por Frea. Para poder fazer esta quest você precisa ter concluído previamente The Gardener of Men e Cleansing the Stones. Esta é a missão final da história desta DLC e consiste em confrontar o Miraak e matá-lo.

Dragon Aspect – Aprenda as três palavras de Dragon Aspect. Elas estão localizadas em Raven Rock Mine, Temple of Miraak e Apocrypha (Waking Dreams). A última parte deste shout, que está em Apocrypha, só poderá ser obtida durante e após a missão final.

Hidden Knowledge – Aprenda os segredos de cinco Black Books. No total são sete livros, conforme a lista seguinte: Waking Dreams (Temple of Miraak); Epistolary Acumen (Nchardak, durante a missão The Path of Knowledge); Untold Legends (Benkongerike Great Hall); The Winds of Change (Raven Rock Mine); The Sallow Regent (White Ridge Barrow); Filament and Filigree (Kolbjorn Barrow) e The Hidden Twilight (Tel Mithryn, na sala de encantamento de cajados).

Stalhrim Crafter – Crie um item feito a base de Stalhrim, para isto basta concluir a missão A New Source of Stalhrim, que é fornecida por Deor Woodcutter ou Fanari Strong-Voice. Se ambos NPCs morrerem antes desta missão, você não conseguirá esta conquista.

Dragonrider – Dome e monte cinco dragões. Para fazer isto, basta entrar em combate com um dragão e usar nele o shout Bend Will. Note que você precisa saber e ter liberado as três palavras (Gol-Had-Dov). A primeira palavra você encontra em Saering’s Watch, as duas outras quem vai lhe ensinar é o Hermaeus Mora, a primeira durante a missão The Path of Knowledge e a segunda durante a missão The Gardener of Men.

Raven Rock Owner – Possua uma casa em Raven Rock. Para isto basta completar a missão Served Cold, que é dada por Captain Veleth. O próprio capitão vai falar com você enquanto você estiver em Raven Rock para iniciar a missão, mas note que você precisa ter concluído as missões The Final Descent e March of the Dead para que esta missão fique disponível.

Solstheim Explorer – Descubra 30 localizações em Solstheim. A forma mais fácil de conseguir isto é seguir o seu espírito aventureiro e desbravar o mapa, mas para quem quer uma lista, poderá consultar neste link.

E com isto acabamos todas as conquistas presentes no The Elder Scrolls V: Skyrim. Qualquer dúvida ou sugestão basta entrar em contato conosco usando o menu superior.